LOCAL · NO CLOUD · NO INSTALL
Panda Music Pad
Dein Loop · Drums setzen, Melodie malen, live dazuspielen.
v0.7 / SOUND LAB
Takt oder Abschnitt anklicken = bearbeiten. Weiß zeigt die Wiedergabe, Türkis deine Auswahl. Für freies Bearbeiten „Spielendem Takt folgen“ ausschalten.
Ton antippen, dann ein Feld in der lila Melodiezeile anklicken. Kein Keyboard nötig. Mit Akkord mehrere Töne übereinander setzen.
Beat-Felder antippen = an/aus. Bassfelder bekommen die gewählte Bassnote. Für Melodie den Ton oben wählen und ins Raster setzen; mit Radierer entfernen. Keyboard-Overdub wird aufs Raster gerundet.
02 / Song bauen
Generator ersetzt das Arrangement – vorher dein Projekt speichern. Länge übernehmen ergänzt leere Takte; Kürzen erst nach Bestätigung.
Ein Klick. Ein neuer Groove.
Vorlage wählen oder einen Überraschungs-Loop erzeugen. Alle Noten bleiben editierbar. Speichere deinen eigenen Loop vor dem Wechsel.
Pads antippen oder 1–4 spielen. Jeder Schlag hat seinen eigenen Klang. Aufnahme ins Raster nur bei laufendem Song und aktivem Drum-Overdub; Keyboard-Overdub bleibt unabhängig.
Keyboard-Klang & Effekte
Filter, Verzerrer & Effekte einstellen
Direkt aktiv: Regler einstellen und unten die Tasten spielen – auch per Computertastatur. Kein Übernehmen-Klick nötig. Änderungen gelten ab dem nächsten Ton, auch für die Melodie-Spur. Original-Klang setzt die Effekte zurück; Schlagzeug und Begleitbass bleiben unverändert.
Tastatur: A W S E D F T G Y H U J K · deutsche Alternative Z statt Y · funktioniert auch bei fokussierten Reglern und Dropdowns · mehrere Tasten gleichzeitig möglich · Leertaste startet/stoppt den Loop. Jede Taste schlägt einen Ton an; Gitarre klingt natürlich aus.
Deine Aufnahme
Nimmt den Loop und deine Live-Töne auf – kein Mikrofon.
Nochmals klicken = beenden und WAV rendern. Bis zu 3 Minuten pro Take. Der Klang wird aus deiner tatsächlichen Noten-Timeline gerendert. Klang-Einstellungen werden pro Ton mitgespeichert; laufende Töne ändern sich nicht nachträglich. Lautstärken während der Aufnahme möglichst unverändert lassen.
05 / Ganzen Song exportieren
Immer das komplette Arrangement, ohne Aufnahme abzuwarten. WAV und MP3 enthalten Klänge, Lautstärken und Ausklang. MP3 wird lokal im Browser kodiert – kein Upload. Sicherheitsbudget: 384 MiB geschätzter Render-Speicher; bei sehr langen/dichten Songs bitte kürzen oder Noten reduzieren. MIDI enthält Noten und Tempo, nicht die Audio-Effekte.
MP3-Encoder · lamejs / LGPL · Quellcode
lamejs 1.2.1 von Alex Zhukov, basierend auf LAME. Hinweise & Austausch des Encoders · LGPLv3 · GPLv3 · Vollständiger Encoder-Quellcode
Projekt behalten
Raster, Melodie, Tempo, Klänge, Effekte und Lautstärken als JSON speichern und später weiterbauen. Zusätzlich wird lokal automatisch gespeichert, sofern der Browser das erlaubt. Diese Datei funktioniert ohne Netzwerk. Keine Verbindung zum Shuttle-Spiel.